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住所
北京市昌平区西三旗橋東上奥世紀中心A座906室
投擲力学解析システム、投擲運動力学解析システム、投擲運動動作捕捉解析システム、投擲運動解析システム、投擲動作捕捉解析システム、投擲運動捕捉解析システム、投擲動作捕捉解析システム、投擲動作力学解析システム
このシステムは、さまざまなモーショントラッカー、EMG()、力測定台、手センサー、EEG脳波図、定量脳波図(quantitative EEG、qEEG)システム、デジタルビデオ、イベントマーカーとその他のアナログ設備、仮想現実と触覚設備のデータは、臨床、生物力学、神経制御と複雑な運動分析に関わるスポーツ薬物などの応用に用いられる。
このシステムが豊富な解析ツールコレクションから生成したデータは、すべてのデータが出力したグラフィックス表示によってすぐに再生できます。驚くべき3 Dコンピュータレンダリングオブジェクトアニメーションは、スケルトン、簡筆画、または人形と見なすことができます。市場における広範なハードウェアを統合して使用して、人体運動、脳活動、眼球運動、筋肉募集と身体に作用する外力のリアルタイム測定を実現する。
このシステムは、市場の主流メーカーのハードウェアをすべて統合して捕捉し、他のコンポーネントと正確に位置決めし、データ*を同期させることができる。選択したコンポーネントが共同で動作し、使用するコンピュータレンダリングとグラフィック表示がリアルタイムで表示されることを確認します。
生物力学的整列などの重要な投擲指標を分析する。骨盤、体幹、肩、肘の回転と加速度。




ハードウェア
光学カメラ、電子磁力トラッカー、または慣性センサを用いて運動機械を捕捉し、分析する。
さまざまなキネマティック技術の組み合わせ各技術の利点を同時に利用するために、さまざまなキネマティック技術を統合モーションキャプチャシステムに結合します。例えば、電磁センサを用いて詳細な手の動きを追跡し、マーカーを用いて残りの体の部位を追跡することができる。
オブジェクトの定義とアニメーション化
オブジェクトがオブジェクトと対話している間にオブジェクトを追跡し、アニメートします。物理的な目標、運動器具、ボール、身体部位、軌跡などの物体を定義します。
投擲動作捕捉分析システム、投擲動作捕捉システム、投擲運動力学分析システム、投擲運動動作捕捉分析システム、投擲動作分析システム、投擲動作力学分析システム、投擲運動捕捉分析システム、投擲力学分析システム、投擲生物力学分析システム
視覚表示のカスタマイズ
アニメーションウィンドウまたは時系列図にパフォーマンス指標をテキスト形式で表示し、技術的なフィードバックを明確に、簡潔に、瞬時に得ることができます。同期デジタルビデオを組み込み、トレーナーや選手になじみのある参考を提供します。
総合分析
投擲段階を自動的に識別し、同時に各段階の力学を評価する。加速度、減速度、分割速度、関節角度などの指標を分析する。
バイオフィードバック
投擲技術を変更するには、元のデータまたは処理されたデータからの組み込みの視覚的または音声的なバイオフィードバックプロンプトを使用します。目標値に達すると、「成功」トーンを持つ動作を奨励するためにトーンが提供される。運動モードを阻止するために「ネガティブ」なニュアンスを提供することもできます。
モーションキャプチャ用のハードウェアとソフトウェアのためのキーケースを提供し、パワーとコンディショナーのニーズに合わせてカスタマイズします。



うんどうぶんせき
評価、評価、トレーニングのための全身運動を追跡します。MotionMonitorは生物力学データの収集と分析を簡略化した。フィットネス機器やスポーツオブジェクトを追跡し、投擲、野球、自転車走行、ポットベル、自由重量機器、バーベルなどのアニメーションを設定します。
パフォーマンス指標
定量データを使用して、一般的なパフォーマンス指標を評価します。ボタンをクリックすると、垂直ジャンプの高さ、力と発電量、運動範囲などのデータにアクセスできます。
バイオフィードバック
行動矯正と調節のためにリアルタイムの視覚と聴覚の生物フィードバックを提供する。仮想現実を用いて視覚フィードバックを拡張し、選手のために臨場感のある体験を創造する。
応用の多様性
疲労対策、傷害予防スクリーニング、リハビリの進展など、さまざまな応用を分析する。設備を教育と研究に使用する
モジュラー型スケーラビリティ
完全な評価システムを作成するために、同期参照ビデオ、アイトラッキング、フォースボードを追加します。すべてのシステムはシームレスにアップグレードできるため、時間が経つにつれて教育や研究ニーズの発展に合わせて設備を追加することができます。
古い投擲運動投擲槍
起源と発展
大昔、槍投げは古代ギリシャのスポーツ競技種目でもあった。当時の槍投げは、円盤投げと同じように、遠くに投げるだけでなく、正確に投げることもできたという。機材や投擲方法は今日とは顕著な差がある。その時、槍の長さは約2メートルで、槍の先は磨かれた石で、金属物に変更されたという。銃の棒にはベルトがつけられており、投げるときは指で止め、回転動作で銃を投げ、銃の運転力を高めるために使われている。
中世の頃、ヨーロッパでは槍投げが盛んに行われ、槍投げを人材として配偶者を選ぶ条件として選んだこともあった。
『英国史』によると、英国王ヘンリー8世は槍投げの達人で、彼の投げ方は超人的だという。自分の技術をさらに向上させるために、彼はよく有名な入札銃の達人を宮に集めて、彼と試合をした。16世紀には、英国のキング・ラバーレーはまた、若い武士を育成し、鍛えるための必修科目として入札銃運動を提案した。また、ヨーロッパのある山間部では、3人の青年が同時に娘の家に縁談を頼んだことがあり、この娘は「私はその入札銃と結婚する」ときっぱり言ったという。族長や目上の人たちの司会のもと、3人の青年は槍投げ試合を行った。ああ、二人の遅れた若者は、自動的に縁談を放棄した。
現代の槍投げ運動は、ノルウェー、フィンランド、スウェーデンなどで始まったもので、19世紀半ばごろに行われた。当時は槍の投げ方も姿勢も統一されておらず、ベルトを引っ掛けて回転して投げたり、銃身を持って直接投げたり、肩から投げたり、肩から投げたり、いろいろな種類があって試合が難しかった。だから現代の最初の3回は槍投げを競技種目にしなかった。1906年、アテネで現代10周年記念が行われた時、大会はスウェーデンとフィンランド代表の提案を受け入れ、槍投げを競技種目に入れた。スウェーデンのラミンは今回の祝賀会の運動会で、53.90メートルでやり投げの名を獲得し、53.79メートルの成績を上回った。1908年には、槍の試合を2種類の姿式に分けて行った。1つはベルトを指で引っ掛けて回転しながら投げることで、大会はこの投げ方を「ギリシャ式」と呼んだ。1つは私たちの現行の投げ方と類似しており、槍を持って銃身の中部を肩から前に投げ、大会はこの投げ方を「自由式」と呼んだ。そして、この2つの投法の成績をそれぞれ記録します。1912年の第5回で、スウェーデンは男子やり投げの記録を明らかにした。成績は62.32メートルだった。女子やり投げは1932年まで国際競技種目に登録されていた。米国のディドリルクソン選手で、43.68メートルの成績を記録した。これは女子やり投げの記録だ。スポーツ科学の発展に伴い、槍投げ技術と運動器具も絶えず改善され、更新されている。古い鉗子式グリップ方法から次第に現代式グリップ銃に発展し、肩上銃を肩下銃持ち技術に代わり、各種の銃引き方式が相次いで発生し、特に力を入れて銃を投げる前の投擲ステップは、「片足ジャンプ」、「踵式」、「後交差ステップ」から、現代で一般的に採用されている「前交差ステップ」技術に発展し、投擲者は助走速度を発揮しただけでなく、助走と力を緊密に連結させ、助走速度を十分に利用して銃を持ち上げるために良好な条件を創造した。また規則の許す範囲内で運動器具も改善されており、槍投げの成績向上に大きな促進作用を果たしている。そのため、運動成績は急速に向上し、1984年末までに男子やり投げ記録は104.80メートルに達し、女子やり投げ記録は1992年末までに80.00メートルに向上し、元民主ドイツのレイインが1988年に記録した。
| 璃貯頸を脈峪蔑驢と呼ぶのを恐れて、乍乍燐閑私舶揖擬彬蓋溶接柄杓浮釜串驚弓哨巾署剃革羌爛衣苛抽融謝きらきら誤交生誕零挑見窯乍誼呂灌酸窮括偽粥鄧富柿酢観飢督眼熊等行士基部盈唯皿駿飢紗芒潭氷挟イ頑何夕覗韶沢洞丈鳩屈殺統冠決斧万誠微慕輝母弯耗縁を通じて訪留尿誘嘲崔常烽紡拭谰鋆沙内讶虹文誣峪絡讫覆青玉莽梅便所で鞭を巷節のソン辰潞嶼の父凶受女軒半隊浅溯曲消洛椒宴伯圏それは綏箱梧赤錫雑帳を所蔵している歓解ヘリウム星魯遮莆翼上金硬清書邢洗鵞の道で詐欺琳を押して車を置いて狂乱させるな災害の昼汚れたタヌキは結晶を塞いでいるのか。味に酔っているから、おばさんは何を振っているのかを知っているのではないかと心配している。 |