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投擲動作捕捉分析システム供給

ネゴシエーション可能更新05/06
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概要

投擲動作捕捉分析システムの供給。このシステムはワンストップ式交鍵3-D運動捕捉とデータ統合分析システムであり、各種運動トラッカー、EMG、力測定台、手センサー、定量脳波(quantitative EEG、qEEG)システム、デジタルビデオ、イベントマーカー及びその他のアナログ設備、仮想現実及び触覚設備のデータは、臨床、生物力学、神経制御及び複雑な運動分析に関わるスポーツ薬物などの応用に用いられる。..

製品詳細

投擲動作捕捉分析システム供給

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ワンストップ3 D動作捕捉解析システム

投擲運動の動作捕捉分析


このシステムは、さまざまなモーショントラッカー、EMG()、力測定台、手センサー、EEG脳波図、定量脳波図(quantitative EEG、qEEG)システム、デジタルビデオ、イベントマーカーとその他のアナログ設備、仮想現実と触覚設備のデータは、臨床、生物力学、神経制御と複雑な運動分析に関わるスポーツ薬物などの応用に用いられる。

このシステムが豊富な解析ツールコレクションから生成したデータは、すべてのデータが出力したグラフィックス表示によってすぐに再生できます。驚くべき3 Dコンピュータレンダリングオブジェクトアニメーションは、スケルトン、簡筆画、または人形と見なすことができます。市場における広範なハードウェアを統合して使用して、人体運動、脳活動、眼球運動、筋肉募集と身体に作用する外力のリアルタイム測定を実現する。

このシステムは、市場の主流メーカーのハードウェアをすべて統合して捕捉し、他のコンポーネントと正確に位置決めし、データ*を同期させることができる。


その投擲運動の動作捕捉分析の紹介:

生物力学的整列などの重要な投擲指標を分析する。骨盤、体幹、肩、肘の回転と加速度。



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ハードウェア


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光学カメラ、電子磁力トラッカー、または慣性センサを用いて運動機械を捕捉し、分析する。
さまざまなキネマティック技術の組み合わせ各技術の利点を同時に利用するために、さまざまなキネマティック技術を統合モーションキャプチャシステムに結合します。例えば、電磁センサを用いて詳細な手の動きを追跡し、マーカーを用いて残りの体の部位を追跡することができる。

オブジェクトの定義とアニメーション化

オブジェクトがオブジェクトと対話している間にオブジェクトを追跡し、アニメートします。物理的な目標、運動器具、ボール、身体部位、軌跡などの物体を定義します。


視覚表示のカスタマイズ
アニメーションウィンドウまたは時系列図にパフォーマンス指標をテキスト形式で表示し、技術的なフィードバックを明確に、簡潔に、瞬時に得ることができます。同期デジタルビデオを組み込み、トレーナーや選手になじみのある参考を提供します。

総合分析
投擲段階を自動的に識別し、同時に各段階の力学を評価する。加速度、減速度、分割速度、関節角度などの指標を分析する。

バイオフィードバック
投擲技術を変更するには、元のデータまたは処理されたデータからの組み込みの視覚的または音声的なバイオフィードバックプロンプトを使用します。目標値に達すると、「成功」トーンを持つ動作を奨励するためにトーンが提供される。運動モードを阻止するために「ネガティブ」なニュアンスを提供することもできます。

力と調節

モーションキャプチャ用のハードウェアとソフトウェアのためのキーケースを提供し、パワーとコンディショナーのニーズに合わせてカスタマイズします。

うんどうぶんせき
評価、評価、トレーニングのための全身運動を追跡します。MotionMonitorは生物力学データの収集と分析を簡略化した。フィットネス機器やスポーツオブジェクトを追跡し、投擲、野球、自転車走行、ポットベル、自由重量機器、バーベルなどのアニメーションを設定します。
パフォーマンス指標
定量データを使用して、一般的なパフォーマンス指標を評価します。ボタンをクリックすると、垂直ジャンプの高さ、力と発電量、運動範囲などのデータにアクセスできます。
バイオフィードバック
行動矯正と調節のためにリアルタイムの視覚と聴覚の生物フィードバックを提供する。仮想現実を用いて視覚フィードバックを拡張し、選手のために臨場感のある体験を創造する。
応用の多様性
疲労対策、傷害予防スクリーニング、リハビリの進展など、さまざまな応用を分析する。設備を教育と研究に使用する
モジュラー型スケーラビリティ
完全な評価システムを作成するために、同期参照ビデオ、アイトラッキング、フォースボードを追加します。すべてのシステムはシームレスにアップグレードできるため、時間が経つにつれて教育や研究ニーズの発展に合わせて設備を追加することができます。


投擲動作要領足は前後に起立し、後ろ足の膝関節はわずかに屈曲し、前足足はまっすぐに伸ばす

五指は自然に分かれ、人差し指、中指、薬指の根元にボールを置き、親指と小指はボールの両側に自然に支持され、手首は後ろに曲がり、ボールの滑りを防ぎ、ボールの方向を簡単に制御する。ストライクを取った後、ボールを肩の鎖骨窩に置き、首に当て、手を少し外にひっくり返し、手のひらを前にし、肘を曲げます。

槍投げの特徴は陸上競技の観点から言えば、投擲競技種目に分類される。投擲種目の一般的な特徴のほか、フィールド、器材、動作技術構造、選手の体と訓練などの面で個性的な特徴がある。

投擲技術の主な特徴は突然の打撃で、バスケットから4-5メートル離れたところにあることが多い。プレイヤーは通常、あまり高くジャンプすることなく、状況に適応することができます。彼は投げるときは通常のジャンプシュートのように投げてもいいし、アンダーハンドバスケットボールのように投げてもいい。しかもボールが出てくるとアークが高く、ディフェンスメンバーの頭によく引っかかって、止められにくい。





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投擲動作捕捉分析システム供給