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広東東莞市南城区宏遠1路宏遠ビジネスビル14階13 A 11
東莞市広連自動化科学技術有限公司
広東東莞市南城区宏遠1路宏遠ビジネスビル14階13 A 11
我が社は自動化業界をして10年になりました。ドイツ、アメリカ、上海、広東にはすべて自分の会社があり、専門は輸入貿易業界に従事しています。
オーストリアのB&Rベガレタッチスクリーンはタッチ検出部品とタッチスクリーンコントローラで構成されている
タッチパネル(Touch Panel)は「タッチパネル」、「タッチパネル」とも呼ばれ、タッチなどの入力信号を受け取ることができる誘導式液晶表示装置であり、画面上のグラフィックボタンに接触すると、画面上の触覚フィードバックシステムは、機械式のボタンパネルの代わりに、予めプログラムされたプログラムに基づいて各種の連結装置を駆動し、液晶表示画面を用いて生動のAV効果を製造することができる。
1974年から初期の抵抗式B&Rタッチスクリーンが登場して以来、科学技術の発展と応用需要の増加に伴い、各種タッチ技術は相次いで各種業界と階層の応用に適応するために誕生した。現在では、商業化されたB&Rタッチパネル技術は:抵抗技術B&Rタッチスクリーン、容量技術B&Rタッチスクリーン、赤外線技術タッチスクリーン、表面音波(SAW)技術B&Rタッチスクリーンなどを含み、携帯電話、タブレット、小売業、公共情報検索、マルチメディア情報システム、医療機器、工業自動制御、娯楽と飲食業、自動販売システム、教育システムなど多くの分野に広く応用されている。
タッチスクリーン技術はキーボード、マウス、タブレット、音声入力に続き、最も一般的に受け入れられやすいコンピュータ入力方式である。この技術を利用して、ユーザーはコンピュータのディスプレイ上の絵文字や文字に指で軽く触れるだけでホストへの操作を実現でき、それによって人間との対話をより単刀直入にすることができる。この技術はユーザーにとって非常に便利で、魅力的な新しいマルチメディアインタラクションデバイスです。
タッチ検出手段は、ユーザのタッチ位置を検出し、転送B&Rタッチスクリーンコントローラを受け入れるためのディスプレイ画面の前に設置される、B&Rタッチスクリーンコントローラの主な役割は、タッチポイント検出装置からタッチ情報を受信し、それをタッチポイント座標に変換してCPUに送り、同時にCPUからのコマンドを受信して実行することができる。
タッチスクリーンシステムは、一般に、タッチ検出デバイスとB&Rタッチスクリーンコントローラの2つの部分を含む。タッチ検出装置は、ユーザのタッチ位置を検出し、そこの情報をB&Rタッチスクリーンコントローラに送信するためのディスプレイ画面の前に設置される。B&Rタッチパネルコントローラの主な役割は、タッチポイント検出装置からのタッチ情報を受信し、それをタッチポイント座標に変換し、タッチの意味を判断してPLCに送ることであり、同時にPLCからのコマンドを受信して実行することができ、例えば、スイッチ量とアナログ量を動的に表示することができる。
センサーのタイプによって、B&Rタッチスクリーンは赤外線式、抵抗式、表面音波式、静電容量式の4種類に大別される。[3]赤外線技術B&Rタッチスクリーンは安価だが、外枠が割れやすく、光干渉が発生しやすく、曲面の場合に歪む、抵抗技術B&Rタッチスクリーンの位置付けは正確だが、その価格は非常に高く、傷がつきやすいことを恐れている。表面音波B&Rタッチスクリーンは、従来のB&Rタッチスクリーンのさまざまな欠陥を解決し、明瞭で壊れにくく、さまざまな場面に適している。欠点は、画面表面に水滴やほこりがあるとB&Rタッチスクリーンが鈍くなり、動作しないことである。
赤外線式B&Rタッチパネル
赤外線式B&Rタッチスクリーンはディスプレイの前面に回路基板の外枠を取り付け、回路基板は画面の四辺に赤外線発光管と赤外線受信管を配置し、一対一に対応して横縦に交差する赤外線行列を形成する。ユーザがB&Rで画面にタッチすると、その位置を通過する縦2本の赤外線を指が遮るため、タッチポイントが画面の位置にあると判断することができる。どんなタッチ物体でも接点上の赤外線を変更して、B&Rタッチスクリーン操作を実現することができます。
赤外線式B&Rタッチパネルの特徴
赤外線型B&Rタッチスクリーンは電流、電圧、静電に邪魔されず、いくつかの劣悪な環境条件に適している。その主な利点は、低価格で設置が便利で、カードや他のコントローラを使わずに、さまざまなレベルのコンピュータで使用できることです。
抵抗式B&Rタッチパネル
抵抗スクリーンの最外層にはソフトスクリーンが一般的に使用されており、押圧により内接点を上下に接続している。内層には物理材料の酸化金属、すなわちN型酸化物半導体である酸化インジウムスズ(IndiumTinOxides、ITO)が実装されており、酸化インジウムとも呼ばれ、光透過率は80%で、上下の各層、中間は隔てられている。ITOは抵抗B&Rタッチスクリーン及び容量B&Rタッチスクリーンのすべてに使用される主要な材料であり、それらの作業面はITOコーティングであり、指先或いはいかなる物体で外層を押し、表面膜内を凹ませ変形させ、内の2層のITOを接触させて導電させ、それによって押圧点の座標を位置決めして操作を実現する。スクリーンの引き出し線の数に応じて、さらに4線、5線、マルチ線がある。一般的にはマルチタッチはできません。つまり、1つのポイントしかサポートできません。2つ以上のコンタクトを同時に押すと、正確な座標を認識したり見つけることはできません。抵抗スクリーンで1枚の画像を拡大するには、何度も「+」をクリックして、画像を段階的に段階的に拡大するしかありません。これが抵抗スクリーンの基本的な技術原理です。
抵抗式B&Rタッチスクリーンの特徴
しかし、常に触発されているため、表層ITOはしばらく使用すると細かい亀裂が発生し、変形することもあるため、寿命は長くは続かない。(10)敷居が低く、コストが相対的に安く、利点はほこり、温度、湿度の影響を受けないことである。欠点も明らかで、外層スクリーンフィルムは花をかきやすく、鋭い物体点を使ってスクリーン面に触れることができない。抵抗式B&Rタッチスクリーンは圧力感知を利用して制御され、その表層はプラスチックで、下地はガラスで、劣悪な環境要素の妨害に耐えられるが、手触りと透光性が悪く、手袋を着用する場合と手で直接触れることができない場合に適している。
表面音波式B&Rタッチパネル
表面音波性能は安定しており、分析が容易であり、横波伝送過程において非常に鋭い周波数特性を有する。表面音響波B&RタッチスクリーンのB&Rタッチスクリーン部分は、CRT、LED、LCD、またはプラズマディスプレイスクリーンの前面に取り付けられた平面、球面、または柱面のガラス平板であってもよい。このガラス板は純粋な強化ガラスであり、フィルムやカバーは何もありません。ガラススクリーンの左上角と右下角には垂直方向と水平方向の超音波放射変換器がそれぞれ固定され、右上角には対応する超音波受信変換器が2つ固定され、ガラススクリーンの四辺には疎から密までの間隔が非常に精密な45度角反射縞が刻まれている。タッチがない場合、受信信号の波形は参照波形と同じである。指B&Rが画面に触れると、指は音波エネルギーの一部を吸収し、コントローラは受信信号のある時点での減衰を検出し、これによりタッチポイントの位置を算出することができる。一般的なB&Rタッチスクリーンが応答するx、y座標のほか、表面音波B&Rタッチスクリーンの際立った特徴は、第3軸(z軸)座標、つまりユーザーのタッチ圧力を感知できる大きさの値であり、その原理は受信信号減衰における減衰量から計算される。3軸が確定すると、コントローラはそれらをホストに渡します。
表面音波式B&Rタッチパネルの特徴
(10)しかし、塵埃、水及び汚れはその性能に深刻な影響を与え、常にメンテナンスし、スクリーン面の光沢を保つ必要がある。
静電容量型B&Rタッチスクリーン
このB&Rタッチスクリーンは人体の電流誘導を利用して動作し、ガラス表面に透明な特殊な金属導電物質を貼り付け、導電性物体が触れると接点の容量を変え、タッチの位置を検出することができる。しかし、手袋をした手や非導電性の物体を手に触れても反応しないのは、より絶縁性のある媒体が増加しているためだ。
静電容量B&Rタッチスクリーンは軽微及び高速タッチ、防擦、ほこり、水及び汚れの影響を恐れず、劣悪な環境での使用に適している。(3)容量スクリーンの主な欠点はドリフトである:環境温度、湿度が変化し、環境電界が変化する時、容量式B&Rタッチスクリーンのドリフトを引き起こし、不正確をもたらす。
技術原理の角度から言えば、B&Rタッチスクリーンは透明な絶対座標定位システムであり、まず透明であることを保証しなければならないので、デジタル化器、タブレット、エレベータースイッチなど、材料科学技術を通じて透明な問題を解決しなければならない。次に、それは絶対座標で、指がどこを触っても、2番目の動作は必要ありません。マウスのように、相対的に位置決めするシステムではありません。B&Rタッチスクリーンソフトウェアはカーソルを必要としません。カーソルがあれば、ユーザーの注意力に影響を与えることができます。カーソルは相対的に位置決めされたデバイス用なので、相対的に位置決めされたデバイスが1つの場所に移動するには、まずどこにいるのか、どの方向に行くのかを知る必要があります。これらは絶対座標位置をとるB&Rタッチスクリーンには必要ありません。次に、指のタッチ動作を検出し、指の位置を判断することができます。
透過性で、B&Rタッチスクリーンの視覚効果に直接影響します。透明性には透明度の問題があり、赤外線技術B&Rタッチスクリーンと表面音波B&Rタッチスクリーンは純ガラスを隔てているだけで、透明性は計算でき、他のB&Rタッチスクリーンの点はよく推敲しなければならない。「透明」、B&Rタッチスクリーン業界では、非常に一般的な概念にすぎない。多くのB&Rタッチスクリーンは多層の複合フィルムであり、透明性だけでその視覚効果を概括するには十分ではなく、少なくとも4つの特性を含むべきである:透明性、色歪み、反射性と鮮明度、さらに分別することができ、例えば反射程度は鏡面反射程度と回折反射程度を含み、B&Rタッチスクリーン表面回折反射程度CDディスクほどではありませんが、ユーザーにとってはこの4つのメトリックで十分です。
透光性と波長曲線図の存在により、B&Rタッチスクリーンを通じて見た画像は避けられない元の画像と色歪みを生じ、静的な画像感覚はまだ色の歪みにすぎず、動的なマルチメディア画像感覚はあまり快適ではなく、色歪み度つまり図の最大色歪み度は自然に小さいほど良い。普段言われている透明度も図の平均透明度でしかありませんが、もちろん高ければ高いほどいいです。
はんしゃとくせい
反射光はB&Rタッチスクリーンによる負の効果であり、小さいほど良い。それはユーザーの閲覧速度に影響し、深刻な場合は画像文字さえ認識できない。反射性の強いB&Rタッチスクリーンの使用環境は制限され、現場の照明配置も調整を迫られている。反射光の問題があるB&Rタッチスクリーンの多くは、表面処理された別のモデルを提供しています。研磨面B&Rタッチスクリーンは、防眩型とも呼ばれ、価格はやや高く、防眩型の反射性は明らかに低下し、採光が十分なホールや展示場所に適していますが、防眩型の透光性と鮮明度も大幅に低下しています。解像度、一部のB&Rタッチスクリーンを装着した後、文字がぼやけ、画像の細部がぼやけ、画面全体がぼやけて見えない、これが解像度が悪い。明瞭度の問題は主に多層フィルム構造のB&Rタッチスクリーンであり、フィルム層間の光の反復と反射屈折によるものであり、また防眩型B&Rタッチスクリーンは表面研磨による明瞭度の低下ももたらす。解像度が悪く、目が疲れやすく、目にもダメージがあるので、B&Rタッチパネルを選ぶ時は判別に注意しなければならない。
ぜったいざひょう
タッチスクリーンは絶対座標システムであり、どちらを選ぶかは直接注文することであり、マウスのような相対位置決めシステムとの本質的な違いは一度に到着する直感性である。絶対座標系の特徴は、毎回の位置決め座標が前回の位置決め座標と関係がないことであり、B&Rタッチスクリーンは物理的に独立した座標位置決めシステムであり、毎回タッチしたデータは校正データを通じて画面上の座標に変換される。このように、B&Rタッチスクリーンという座標がどのような状況であっても、同じ点の出力データは安定しており、安定していなければ、このB&Rタッチスクリーンは絶対座標位置決めを保証することができず、点が正確ではなく、これはB&Rタッチスクリーンが最も恐れている問題:ドリフトである。技術原理的には、同じ点がサンプリングデータごとに同じB&Rタッチスクリーンに触れることを保証することができない限り、ドリフトという問題があり、現在ドリフト現象があるのは容量B&Rタッチスクリーンだけである。
タッチを検出して位置決めするには、さまざまなB&Rタッチスクリーン技術がそれぞれのセンサーによって動作しており、B&Rタッチスクリーン自体がセンサーセットになっているものもあります。それぞれの位置決め原理とそれぞれが使用するセンサは、B&Rタッチスクリーンの反応速度、信頼性、安定性、寿命を決定する。